S novim slušalicama, uključujući i Samsungove, koje su nedavno najavljene, Mixed Reality spreman je pružiti iskustva virtualne stvarnosti većoj publici. Nadolazeće ažuriranje za autore sustava Windows 10 donijet će sa sobom podršku za slušalice mješovite stvarnosti i obnovljene EdgeHTML16. To znači da će se VR podrška dodati Microsoft Edgeu putem okvira WebVR. A-Frame, BabylonJS, ReactVR i tri.js dodavat će podršku za Windows Mixed Reality - s različitom funkcionalnošću za svakog.
BabylonJS i A-Frame bit će najopsežniji i omogućit će kontrolore kretanja uz WebGL prebacivanje konteksta i potop. ReactVR i tri.js podržavat će immersive view i WebGL, ali neće podržavati kontrolere pokreta - što ih čini pogodnijima za stvari poput reprodukcije video sadržaja od igre. Programeri će moći integrirati kontrolere pokreta kako bi radili sve što žele - tako da u teoriji stvari poput brzog trčanja kroz videozapis dođu do samo dijelova koje želite vidjeti, mogu biti moguće na način koji nadilazi jednostavnu traku vremenske trake na dno feeda za videozapise.
Gamepad API omogućuje web mjestu da komunicira s kontrolerima, a koristit će se integracija srednjeg softvera treće strane kako bi se omogućilo što više poboljšanja kvalitete života. Cilj je omogućiti precizno prikazivanje regulatora unutar slušalica, a istovremeno preslikavanje gumba na akciju i omogućavanje manipulacije virtualnim tipkama na slušalicama u stvarnom vremenu. To korisnicima omogućuje vizualniju predodžbu o tome gdje se stvari nalaze u stvarnom svijetu dok se kreću stvari u virtualnom svijetu i trebalo bi pomoći eliminiranju nekih zbunjenosti koje nastaju zbog završetka VR sesije i pomalo iznenađeni kada vide vašu točnu pozicioniranje.
Jedan od najperspektivnijih dijelova iskustva s WebVR-om jest taj da mu je cilj podržati što više PC-a Mixed Reality. To je izvanredno jer čak i ako to vjerojatno znači da jedinice s nižim specifikacijama možda neće dobro funkcionirati za igračke aplikacije, sve bi trebale biti u mogućnosti raditi dobro za bilo koju vrstu video zapisa. Edge će biti optimiziran za rad s hardverom za prijenosno računalo i radnu površinu - uključujući uređaje s više grafičkih kartica. Jedno upozorenje je da podrška može funkcionirati samo ako programeri sami koriste najsuvremenije verzije okvira WebVR. Ako nisu, tada će krajnji korisnici biti ograničeniji na uređaje koji mogu koristiti tehnologiju.
Edge će biti prvi preglednik koji će moći koristiti VR, a također će vam omogućiti pregledavanje redovitih 2D web mjesta, upravljanje favoritima i karticama i u osnovi vam omogućuje da radite sve što biste inače mogli raditi u pregledniku - samo s VR-om. Na praktičnoj razini, obavljanje svih redovnih kućnih poslova poput e-pošte i istraživanja slušalicama sa miješanom stvarnošću nije najbolja opcija. Naprezanje i umor očiju mogu ući u stvari nakon otprilike dvadesetak minuta, tako da ne bi bilo pametno dugo koristiti jedan od najvažnijih zadataka. Kao eksperiment za isprobati, vidim kako pišem nekoliko dužih e-mailova ili gledam film s njim samo da vidim kako je to - ali ne mogu shvatiti da je to dio svakodnevne rutine većine ljudi.
Ideja koja stoji iza pregledavanja web stranica u VR uzbudljiva je i može zaista učiniti ljude učinkovitijima ako se trebaju usredotočiti na zadatak. Ako prečesto idete s jedne na drugu karticu i previše se završite, možda će vam zadatci vidljivi u VR-u pomoći da se zadaci kristaliziraju i da će se više usredotočiti na stvari. Dugoročno gledano, ovo bi mogla biti velika prednost za postati produktivniji - ali za to nema garancije, osim ako za početak ne budete ožičeni. Čini se da Microsoft ide sve zajedno s miješanom stvarnošću, a sljedećih nekoliko godina bit će zanimljivo vrijeme za slušalice.
Za rad im je potrebna prilična snaga - ljudi koji se bave kupnjom uređaja najniže kvalitete neće je moći iskoristiti. Šteta, jer bi neki korisnici koji obično idu na te uređaje - poput starijih korisnika - mogli imati puno koristi od VR slušalica i njihove sposobnosti da pomognu ljudima s više društvenih aspekata poput AltSpaceVR-a i njegovih virtualnih sastajališta. Nadamo se da slušalice počinju od raspona od 300 USD, inačica VR miješane stvarnosti omogućuje joj širenje na tržištu računala. Slušalice viših razreda definitivno su bile revolucionarne, ali njihovi visoki troškovi ograničit će rast tehnologije. Savršena je dostupnost jezgrene tehnologije, ali skaliranje radi određivanja cijena. To je vrlo poput kupnje računala - možete nabaviti onaj koji će obaviti posao za vrlo malo novca, ili možete potrošiti više i dobiti nešto što je višestruko kratkoročno i dugoročno.
Otvaranjem vodovoda za osnovne uređaje koji se cijene po nižoj točki, znači da više ljudi može isprobati i možda im poboljšati život. Uvođenje računala u obitelji s nižim prihodima omogućava im bolji život jednostavno tako što imaju više pristupa sredstvima za jednostavno istraživanje, prijavu za bolji posao ili čak zaraditi novac sa strane koja se jednostavno ne može učiniti s tradicionalnim osobama -osobni načini. Dostupnost VR-a što većem broju ljudi može pomoći ljudima da se nose s problemima socijalne anksioznosti i omogućiti im da se bolje poboljšaju u procesu. Također može pružiti lakše sredstvo komunikacije ljudima koji su prirodno stidljiviji i možda im treba neka pomoć da izađu iz svojih školjki i otvore se. VR ima puno neiskorištenog potencijala, a viđamo neke od njih na kraju sa čistom razinom slušalica i njihovom uporabom u mrežnim aplikacijama - što znači da je budućnost prilično svijetla za tehnologiju u cjelini, čak i ako neke slušalice neizbježno padaju usput zbog tolikog broja na tržištu.
Izvor: Windows Blog
