Watch Dogs je nadolazeća avanturistička igra otvorenog svijeta koja se usredotočuje na igračevu sposobnost borbe (ili izazivanja) kriminala probijanjem u razne elektroničke sustave u velikom gradu, poput pješačkih pametnih telefona, bankomata i semafora. Ali prema starijem producentu igre, "sjeckanje" aspekta igre može biti realnije nego što se prvo očekivalo.
Dominik Guay iz Ubisoft Montreala rekao je tijekom ovog tiskovnog događaja u San Franciscu za igru da programer radi s tvrtkom Kaspersky Lab, glavnom internetskom zaštitarskom i antivirusnom firmom, na povećanju realizma hakerske mehanike u igri.
Surađujemo s tvrtkom Kaspersky Lab, velikom zaštitarskom firmom. Tamo imaju stvarno hardcore stručnjaka za hakiranje. Mi im šaljemo neke od naših dizajna i tražimo im povratne informacije o njima, a zanimljivo je vidjeti što se vraća. Ponekad kažu: "Da, to je moguće, ali promijenite tu riječ" ili: "To nije način na koji djeluje."
Međutim, ambiciozni hakeri ne bi se trebali previše uzbuđivati; igra vas neće naučiti kako hakirati gradski sustav upravljanja prometom. Umjesto toga, "sjeckanje" igre će biti dostupno svima, ali realno u načinu na koji je prikazan. Ako je moguće da stručnjak haker koristi pametni telefon da bi prekršio sigurnosni sustav banke, tada će igra igrač moći da prati taj put. Cilj interakcije programera s Kasperskyom je minimizirati nerealne i senzacionalne načine na koje je hakiranje opisano u filmovima i drugim igrama, nadam se smanjiti broj puta kad igrač kaže "oh, hajde, to nije ni moguće!"
Watch Dogs predstavljen je na Sonyjevom PS4 događaju u veljači (video iznad) i lansirat će se na platformi sljedeće generacije u četvrtom tromjesečju. Igra dolazi i na konzole trenutne generacije - PS3, Xbox 360 i Wii U - i PC 19. novembra u Sjevernoj Americi.
Sada se postavljamo pitanje romantičnim marketinškim mogućnostima za antivirusne tvrtke. "Oprosti, ne možeš hakirati stroj. Ima Kaspersky Internet Security 2013! "