Kada se sredinom 2015. pokrenuo Windows 10, sa sobom je donio rafinirano iskustvo za kupnju i upravljanje aplikacijama, igrama, glazbom i videozapisima iz Windows Store-a. No, uvedela je i nova ograničenja uređaja koja su bila restriktivnija od onih prisutnih u sustavu Windows 8.1. Jednostavno rečeno, "ograničenja uređaja" najveći su broj uređaja - stolna računala, prijenosna računala, tableti, pametni telefoni i Xbox One konzole - na kojima možete pristupiti aplikacijama, igrama, glazbi i videozapisima kupljenim na vašem Microsoftovom računu iz sustava Windows Store. Komplicira to ograničenje činjenica je da različiti oblici sadržaja imaju različita ograničenja uređaja. Evo kratkog pregleda ograničenja uređaja u trgovini Windows Store i kako možete upravljati uređajima da ne biste dosegli ograničenje.
Zašto postoje ograničenja uređaja za Windows Store?
Ograničenja uređaja zasigurno mogu biti neugodna za potrošače, ali ona postoje zato što tvorci i davatelji licenci za digitalni sadržaj žele zaštititi svoja prava i zadržati kontrolu nad svojim proizvodima. Najprisutniji oblik zaštite digitalnog sadržaja je upravljanje digitalnim pravima (DRM), shema u kojoj se svaki dio digitalnog sadržaja zaključava i dodjeljuje jedinstvenom računu pojedinca. To znači da ako kupite film zaštićen DRM zaštitom iz Windows Store-a, može ga reproducirati samo račun korišten za kupnju filma, čak i ako datoteku ručno kopirate na računalo drugog korisnika.
DRM je relativno uspješan u sprječavanju neovlaštene distribucije zaštićenog sadržaja, čak i ako to čini na štetu korisničkog iskustva, ali zahtijeva da nametanje nekog oblika ograničenja uređaja bude stvarno učinkovito i lako je shvatiti zašto. Bez ograničenja uređaja, veliki broj korisnika mogao bi dijeliti vjerodajnice za jedan račun, što grupi omogućuje kupnju samo jedne kopije filma, igre ili aplikacije, a zatim je dijele na desetke, stotine, pa čak i tisuće korisnika.
Mnogi korisnici danas imaju više od jednog uređaja, tako da zaključavanje kupnje na jednom uređaju općenito nije prihvatljivo rješenje. Sadašnje rješenje je, dakle, omogućiti korisniku pristup kupljenom sadržaju na više uređaja, ali i postaviti ograničenje broja tih uređaja, s tim da nadoknada predstavlja razumnu ravnotežu između zaštite prava stvaralaca sadržaja i osiguranja pozitivno korisničko iskustvo.
U slučaju Microsofta, tvrtka se pridružila Appleu, Googleu, Adobeu i mnogim drugima u postavljanju ograničenja uređaja za sadržaj kupljen u Windows Storeu. Zatim ćemo pogledati kako se ta ograničenja razlikuju ovisno o vrsti sadržaja.
Ograničenja uređaja Windows Store
Microsoft dijeli sadržaj dostupan u Windows Storeu na tri primarne kategorije - (1) aplikacije i igre, (2) glazbu i (3) filmove i TV - a ove se primarne kategorije dalje dijele na temelju načina na koji dobivate određeni sadržaj (npr., kupnju albuma izravno prema streamingu putem Groove pretplate, gledanje videozapisa na PC-u ili konzoli nasuprot gledanju na pametnom telefonu). Zbog zahtjeva koje su postavili Microsoftovi od strane različitih izdavača i industrijskih grupacija koja predstavljaju ova tri područja sadržaja, svako od njih ima različita ograničenja uređaja.
- Aplikacije i igre: 10 uređaja
- Glazba (kupljeno): 5 uređaja
- Glazba (pretplata za Groove): 4 uređaja
- Glazba (Legacy Xbox Music Pass): 6 uređaja
- Filmovi i TV (kupljeno / unajmljeno): 5 uređaja
Kao što vidite, za korisnika duboko uloženog u Windows-ove uređaje i Microsoftov sadržajni ekosustav praćenje ovih različitih ograničenja uređaja može brzo postati zbunjujuće.
Kako pregledati i ukloniti Windows Store uređaje
Ako naiđete na neko od gore navedenih ograničenja uređaja ili više ne posjedujete određeni uređaj i želite ga ukloniti s računa, možete pregledati i upravljati registriranim uređajima prijavljivanjem na svoj Microsoft račun.
Jednom kada ste prijavljeni, kliknite Uređaji na navigacijskoj traci i vidjet ćete mogućnosti za prikaz uređaja registriranih na vašem računu na temelju prethodno opisanih vrsta sadržaja. Na primjer, klikom na uređaje sa aplikacijama i igrama otkriva se popis svih uređaja koji su preuzeli aplikaciju ili igru iz Windows Store-a putem aktivnog Microsoftovog računa.
Uređaji su navedeni po imenu i vrsti, a možete vidjeti i datum preuzimanja prvog sadržaja putem aktivnog računa (ovaj bi popis bio korisniji ako je Microsoft naveo i datum najnovijeg preuzimanja sadržaja).
Da biste uklonili uređaj s računa, samo kliknite Ukloni s desne strane unosa. Dobit ćete prozor za potvrdu kojim ćete obavijestiti da nakon uklanjanja uređaja više nećete moći pristupiti sadržaju stečenom Microsoftovim računom. Za nastavak, samo potvrdite okvir "Spreman sam …" i kliknite Ukloni .
Da biste dodali novi uređaj na svoj Microsoft račun (ili ponovo dodali prethodno uklonjeni uređaj), jednostavno se prijavite na uređaj sa svojim Microsoft računom i preuzmite novi ili postojeći sadržaj iz Windows Store-a. Uređaj će se automatski registrirati na vaš račun i pojavit će se na vrhu popisa vaših uređaja.
Iako korisnici mogu dodavati i uklanjati uređaje sa aplikacijama i igrama po svojoj volji, postoji važno ograničenje za uređaje povezane s kupnjom glazbe i videozapisa. Korisnici mogu uklanjati uređaj povezan s glazbom, filmovima i TV sadržajem samo jednom svakih 30 dana. Ovo dodatno ograničenje, zajedno s donjim ograničenjem uređaja za ove vrste sadržaja, znači da će korisnici koji žele pregledavati medije iz Windows Store-a na raznim uređajima morat će pažljivo planirati njihovo korištenje kako ne bi došlo do udara u 30-dnevni prozor na uklanjanju uređaja.
Napomena o Xboxu kao uređaju
Kao što je spomenuto ranije, Xbox One se smatra uređajem za glazbu, videozapise i, s nadolazećim ažuriranjima, univerzalnim Windows aplikacijama. Međutim, to se trenutno ne događa obrnuto kada je riječ o Xbox softveru. Drugim riječima, univerzalne aplikacije i igre trenutno dostupne u Windows Storeu mogu se instalirati na do 10 uređaja, uključujući Xbox One, ali izvorne Xbox One igre djeluju drugačije.
Naime, korisnici mogu pristupiti kupljenim Xbox One igrama na njihovoj primarnoj konzoli (uređaj označen kao "Početna" konzola njihovog računa) i na bilo kojoj drugoj Xbox One sve dok je račun koji posjeduje sadržaj aktivno prijavljen. To učinkovito daje izvorne Xbox One igra istovremeno uređaj s ograničenjem od dvije konzole, ali korisnici imaju veću fleksibilnost s drugom "non-home" konzolom jer mogu igrati na gotovo svim konzolama sve dok su prijavljeni s ispravnim Microsoftovim računom.