Xbox One i PS4 prve su kućne konzole koje istinski prihvaćaju digitalnu distribuciju igara. Budući da se naslovi igara prvog reda digitalno prikazuju dan i datum sa njihovim tradicionalnim maloprodajnim kolegama, igrači sada imaju dva načina da dobiju svoje igre. Ali usprkos najboljim naporima trgovca da nas uvjere u suprotno, potrošači su oduvijek smatrali da bi digitalna roba trebala imati barem neku troškovnu korist u odnosu na fizičke ekvivalente. Iako proizvodnja i distribucija predmeta kao što su videoigre nisu odgovorni za većinu izdavačkih troškova, gotovo uvijek su uštede troškova uključene u digitalnu distribuciju istog sadržaja u odnosu na fizički i potrošači žele da neke od tih ušteda prenesu na njih.,
Sada je Microsoft odlučio testirati uvjeravajući ovu želju potrošača uvođenju prodajnih cijena digitalnih verzija Xbox One igara. Od danas do ponedjeljka, 24. veljače, Xbox One-ekskluzivni naslov Ryse: Sin Rima dostupan je na Xbox Marketu za 39, 99 USD umjesto standardne cijene od 59, 99 USD. Ovaj popust, koji predstavlja oko 33 posto popusta, čini digitalnu ponudu manju od korištene fizičke kopije u maloprodaji poput GameStop-a, kao što je brzo naglasio igrač Xbox Studio Mike Ybarra.
No, poništavanje korištenih cijena igara na GameStopu nije mnogo izazova, jer prodavač nije poznat po visokim cijenama i niskim trgovačkim vrijednostima. Digitalne igre nude igračima manje ukupnu vrijednost zbog nemogućnosti prodaje ili trgovanja nakon kupnje. Microsoft će stoga morati proširiti dostupnost digitalnih popusta kako bi postigao ono što bi mnogi okarakterizirali kao fer cijene, a gospodin Ybarra tvrdi da tvrtka razmatra takvu inicijativu.
Ryse je možda tek prvi u širem pritisku da digitalne kupnje učine privlačnijim potrošačima. "Puno je ljudi tražilo bolje ponude na našem digitalnom tržištu, pa neke testiramo", rekao je g. Ybarra na Twitteru, pozivajući se na gore spomenutu Ryse i sugerirajući da će je slijediti i drugi. Također je nagovijestio da tvrtka razmatra predbilježbe nalik na Steam, a kupcima koji unaprijed naručuju igru omogućuju da je automatski preuzmu na svoje konzole u ponoć od datuma izlaska igre. S trenutnim generacijama igara koje dosežu veličinu od 40 GB, takav bi potez pomogao igračima koji se odluče za digitalnu kupnju što prije početi igrati.
No Microsoft i njegovi izdavači partneri imaju teret kad je riječ o uvjeravanju igrača na prelazak na digitalnu kupnju. Mnogi igrači odgovorili su na tweetove gospodina Ybarra ističući da su cijene GameStop-a doista visoke, a drugi trgovci nudili su diskoteke poput Ryse- a neko vrijeme od izdavanja krajem studenog. Također nije jasno kako će igrači reagirati na periodične i ograničene prodaje digitalnog sadržaja, kada se očekuje da bi takav sadržaj uvijek trebao koštati manje od fizičkih medija.
Općenito, igrači će vjerojatno cijeniti popust na Ryse , ali dok ne dobijemo bolju sliku o tome gdje Microsoft ide s digitalnim cijenama, pridržavat ćemo se svojih fizičkih diskova.