U vijestima koje će se vjerojatno susresti s mnoštvom stenjanja, Microsoft i Sony navodno "idu jako" u model slobodnog igranja za svoje konzole sljedeće generacije, prema izjavama potpredsjednika Epic Gamesa Marka Reina na okruglom stolu rasprava za Game Horizon konferenciju u Velikoj Britaniji ovaj tjedan.
Gospodin Rein rekao je prisutnima tijekom rasprave da će „generacije novih generacija u potpunosti obuhvatiti besplatne igračke i ove IAP-ove poslovne modele. Pa u slučaju da ne znate da to stavljam vani. Sony i Microsoft snažno napreduju u tom području. "
Model "free-to-play" (FTP) oslanja se na pružanje igre s ograničenom funkcionalnošću ili sadržajem bez ikakvog troška, a zatim naplaćuje igrače nakon preuzimanja radi pristupa zaključanom sadržaju i značajkama. To je postalo kontroverzno nakon što su naslovi koji koriste model preplavili tržišta mobilnih aplikacija poput iOS App Store-a i Google Play-a posljednjih godina.
Teoretski, naslovi FTP nude prednosti i potrošačima i izdavačima. Potrošači mogu dobiti mali ukus igre besplatno i platiti ih samo ako uživaju u iskustvu i žele više sadržaja. Izdavači mogu upotrebljavati kupnju putem aplikacija (IAP), metodu pomoću koje se prihod ostvaruje od FTP igara, kako bi potrošačima prodali jedinstvene razine, predmete ili sposobnosti ili produžili život igre prodajom proširenja na komercijalne naslove.
Mnogi igrači vjeruju da izdavači sada zlostavljaju model kako bi uvukli igrače u "vječna plaćanja". Na primjer, nedavno objavljeni Real Racing 3 , koji je objavio EA, koristi bodove u igri i valutu kako bi odredio koliko dugo igraču dopušteno trčati, Kada se automobili automobila neizbježno oštete, satima se zaključavaju iz igre dok se popravlja automobil, osim ako stvarni novac ne upotrebe za kupnju popravaka. Kao rezultat toga, igrač koji uživa u igri i često je igra, potrošiće mnogo više vremena u takozvanim „mikrotransakcijama“ nego što bi bili kad bi igra bila objavljena u početku kao komercijalni naziv sa zadanom cijenom.
Ostale igre još više uzimaju koncept, pružajući igračima besplatnog preuzimanja gotovo nikakve funkcionalnosti i gnjaviti ih svakih nekoliko minuta kako bi napravili IAP-ove za apsurdne količine novca. Mnoge su te igre usmjerene prema djeci koja su pretvarana u skupljanje tisuća dolara troškova. Apple, kao tvrtka koja na svojim App Storeima omogućuje ove zabludne igre, tužila je roditelje 2011. godine. Tvrtka sada označava igre koje koriste IAP-ove i upućuje roditelje kako spriječiti njihovu djecu da kupuju.
Iako je vjerojatnost pojave lažnih igara na graničnim igrama na platformama sljedeće generacije mala, vjerojatnost izdavača da svoje igre prebace na FTP model uz stalna plaćanja daleko je realnija. Oni u publici tijekom komentara gospodina Reina izrazili su zabrinutost i sumnju, izazivajući ga da predoči neke dokaze za tu tvrdnju. Gospodin Rein je odgovorio: "Pa, kažem vam. Kažem vam programerima. "
Sonyjev PS4 i Microsoftov sljedeći Xbox očekuje se tijekom ove praznične sezone. Sony je već izneo neke detalje PS4 na događaju u veljači, mada nije spomenuo značajne naslove "free-to-play" ili kompatibilnost s tržištem. Microsoft može otkriti više o ovom navodnom razvoju, kada će 21. svibnja predstaviti sljedeći Xbox.