Kad je Valve prošle godine najavio svoju inicijativu SteamOS, tvrtka je obavijestila Microsoft. Kao proizvođač i prodavač igara, Valveovo oslanjanje na Microsoft Windows mučilo je rukovoditelje tvrtki, a glavni direktor Gabe Newell, bivši Microsoftov zaposlenik, nazvao je Windows 8 "katastrofom". Valve je, iz tehničkih i poslovnih razloga, počeo snažno gurati na PC igre za usvajanje Linuxa, besplatnog operativnog sustava, kao načina za bijeg od Microsoftove kontrole.
Iako su se Valveovi SteamOS i rani Steam Machines susreli sa zanimanjem, šire tržište igara tek treba signalizirati odmak od Windowsa. Ali u nastojanju da zaustavi bilo kakve buduće plime, Microsoft je prošlu sedmicu iskoristio Konferenciju razvojnih igara za igre kako bi najavio "obnovljeni fokus na PC igranju."
Kako izvještava Edge Online , šef Microsoft Studios Phil Spencer razgovarao je o Valve i PC igrama kao dijelu šireg "ognjišta" o inicijativama tvrtke u mobilnim, konzolama i stolnim računalima. G. Spencer je pohvalio Valve zbog njegovog liderstva u igranju i tvrdio da njegovo guranje prema Linuxu daje Microsoft zamah da udvostruči napore u PC igranju.
Oni su posljednja decenija okosnica za PC igranje kada razmišljate o poslu koji su obavili. Kao Windows tvrtka cijenim ono što su učinili. Na puno načina su se više fokusirali na PC igre nego kod nas, a za mene je to nešto unutar tvrtke na što ćemo se ponovno fokusirati - Windows i PC igre u Microsoftu se definitivno događaju.
U skladu s komentarima gospodina Spencera, Microsoft je također koristio GDC za otkrivanje DirectX 12, sljedeće verzije tvrtke API-ja za grafiku i igre, koja obećava bolju podršku za razne uređaje, kao i nižu razinu apstrakcije hardvera, što omogućava poboljšana višeslojna skaliranje i korištenje CPU-a.
Što se tiče više najava usmjerenih na potrošače o Microsoftovim novim planovima za igre na računalu, gospodin Spencer obećava da će kompanija imati više za dijeliti na ovogodišnjoj E3 konferenciji, zakazanoj od 10. do 12. lipnja.