Kada je hardverski džungla Nvidia predstavio javnosti svoju zaštićenu G-SYNC tehnologiju u 2013. godini, iznio je hrabre tvrdnje da će to pružiti revolucionarno rješenje stoljetnih problema kidanja i mucanja zaslona. Nakon što su G-SYNC monitori omogućili dolazak na tržište sljedeće godine, ispostavilo se da je Nvidia u pravu. G-SYNC ispunjava svoje veliko obećanje i nudi inovativno rješenje za problem koji uglavnom muči igrače otkad smo prešli iz tekstualne grafike.
Stoga, ako želite što kraći odgovor na istoimeno pitanje ovog članka, bilo bi da. G-SYNC je vrijedan toga. Međutim, ako nas dulje držite s nama, objasnit ćemo temeljni problem koji ova tehnologija rješava i ponudit ćemo više detalja zašto vjerujemo da je to vrijedno ulaganje.
Problem
G-SYNC osmišljen je kao sljedeći evolutivni korak postojeće VSync tehnologije i obojica se bave istim problemom - činjenicom da monitori imaju fiksnu brzinu osvježavanja dok je izlazna brzina GPU-a (grafičke procesorske jedinice) promjenjiva. Korijen ovog problema seže do prvih komercijalnih TV uređaja.
Naime, rani televizori građeni su sa brzinom osvježavanja dizajniranom tako da odgovaraju mrežnoj mreži, pa je 60 Hz postalo norma. Kad je došlo vrijeme za razvoj prvih namjenskih PC monitora za otvoreno tržište, ova CRT tehnologija (katodna cijev) tehnologija je već dobro uspostavljena, tako da je prilagođena za ovu novu svrhu. Zato su 60 Hz monitori i danas standard, iako smo sa CRT-a prešli na ravne ploče. Tamo su monitori s većom brzinom osvježavanja koji dosežu i do 240 Hz, no temeljni princip je isti.
Pretpostavimo da imate standardni monitor od 60 Hz. To znači da će osvježiti sliku koju vidite 60 puta svake sekunde. No, vaš GPU ne mora uvijek izlaziti 60 sličica u sekundi - to ovisi o složenosti scene koju je potrebno prikazati. Ako ta dva procesa nisu usklađena, pojavljuju se grafički problemi.
Ako vaša grafička kartica pošalje novu sliku usred ciklusa osvježavanja vašeg monitora, doći će do pucanja zaslona. Grafika koju vidite na monitoru će u osnovi sadržavati dvije slike, dio trenutnog okvira i dio prethodnog, s izrazito uočljivom „suznom linijom“ između njih. Vidjet ćete iste predmete u malo drugačijim položajima na ekranu, gotovo kao da vam je netko rastrgnuo sliku i ne bi je ponovno sastavio sasvim u redu. Nemoguće je zanemariti i može vam odmah srušiti uronjenje.
vSync
Dugi niz godina jedino je rješenje ovog problema bilo uključivanje VSync-a. VSync je softversko rješenje koje sinkronizira ta dva procesa (odatle i naziv) prisiljavajući GPU da zadrži slanje ažuriranja zaslona dok monitor ne započne novi ciklus osvježavanja. To uklanja uklanjanje ekrana s ekrana, ali dolazi po cijeni.
Prvi od dva problema koje VSync može izazvati je mucanje. Kad god performanse vašeg GPU-a padnu ispod brzine osvježavanja vašeg monitora, VSync nadoknađuje to crtanjem istog okvira dvaput. Gledatelj to doživljava kao mucanje i slika na ekranu se čini vrlo usitnjenom. Ne samo da je ovo još jedan način umanjivanja vašeg igračkog uživanja, već je i iznimno oporezivajući oči.
Drugi problem je ulazni zastoj, vidljivo kašnjenje između trenutka kada izdate naredbu pritiskom gumba i odgovarajuće akcije koja se odvija na zaslonu. Mnogi igrači, posebno oni koji se natječu na turnirima, smatraju da je ovaj ulazni zaostatak neprihvatljiv i odluče isključiti VSync i trpe zbog pucanja zaslona samo kako bi ga izbjegli.
G sinkronizacija
Tu se pojavljuje Nvidijin G-SYNC. To je hardversko rješenje, modul ugrađen u monitore, koji rješavaju oba problema koje VSync može izazvati. Već možete nagađati da sinkronizira brzinu osvježavanja monitora i izlaz GPU-a, ali to čini na suprotan način u usporedbi s VSync-om. Umjesto da GPU čeka na monitor, G-SYNC prisiljava zaslon da se prilagodi grafičkoj kartici.
Prema tome, nije važno da li se vaš GPU bori s posebno zahtjevnom scenom ili imate monstruozne igračke programe koji ispumpaju okvire kao da nema sutra, vaša će grafička kartica i monitor uvijek ostati u skladu. Ovo čini kidanje na ekranu stvar prošlosti, ali bez uvođenja mucanja i kašnjenja.
Što ovo znači za vas
Prije svega, G-Sync omogućuje puno ugodnije igranje. Svileno glatka grafika omogućuje vam da se potpuno uronite u svijet igre i izgubite se u zadivljujućim vizualnim spektaklima koje moderni motori za video igre mogu proizvesti. Bez suzenja i mucanja nema neželjenih ometanja. Osim toga, činjenica da je vaša slika bez mucanja također znači da ima manje naprezanja očiju.
Drugo, smanjeni zastoj može vam zapravo pružiti konkurentnu prednost. Čak i ako samo igrate online od kuće, umjesto da se natječete na službenim turnirima, to odgoda od sekunde može donijeti razliku u brzim igrama.
Konačno, prihvaćanjem G-SYNC tehnologije, vaše je računalo za očuvanje budućnosti. Monitor nije nešto što kupujete svake godine i odabirom G-SYNC-a sada osiguravate da nećete morati brinuti o svom zaslonu još godinama.
Na kraju, nadamo se da smo vam uspjeli pomoći da razriješite neke sumnje oko G-SYNC-a i onoga što on u stvari čini. Ako se barem na pola ozbiljno bavite igranjem video igara, vjerujemo da je vrijedno ulaganja u nabaviti monitor koji podržava ovu tehnologiju. To je put budućnosti i kad ga jednom doživite iz prve ruke, bit će zaista teško, usudili bismo se reći i nemoguće, vratiti se onakvim kakvim su stvari bile prije njega.