Do sada je Nintendova konzumacija Wii U konzole možda nedavno pogodila još jedan kamen spoticanja: EA igre nove generacije koje pokreće Frostbite 3 motor neće doći na konzolu japanske tvrtke zbog problema sa performansama.
Tehnički direktor EA DICE Johan Anderson otkrio je obožavateljima na Twitteru u ponedjeljak da je kompanija prestala s razvojem Frostbite 3 za Wii U nakon što su Frostbite 2 testovi dali "ne previše obećavajuće rezultate."
@mutedpenguin FB3 nikad nije pokrenut na WiiU. Napravili smo neke testove s ne previše obećavajućim rezultatima s FB2 i odlučili smo da ne idemo tim putem
- Johan Andersson (@repi) 6. svibnja 2013
Rezultat toga je da će vlasnici Wii U-a propustiti brojne dugo očekivane naslove sljedeće generacije, uključujući Battlefield 4 , Madden 25 i sljedeće igre Dragon Age i Mass Effect .
Gubitak Frostbite 3 drugo je razočaranje za Wii U u posljednjih nekoliko mjeseci. Na konferenciji Developers Game-a u ožujku, VP-ov Epic Game Mark Rein rekao je prisutnima da Unreal Engine 4 tvrtke neće biti dizajniran za Wii U. Unreal Engine 4 igre i dalje se mogu prenijeti na Wii U pomoću drugog motora, ali to bio bi skup i dugotrajan proces koji bi mnogi programeri željeli izbjeći.
Nintendo se borio od pokretanja Wii U-a u studenom 2012. Konzola je ispunjena blago pozitivnim kritikama, ali nije uspjela stvoriti uzbuđenje i prodaju svog prethodnika. S očekivanim gubitkom u 2012. od 366 milijuna dolara, Nintendo sada pokušava poboljšati svoj financijski položaj mijenjajući konzolu za podršku pametnih i tabletnih igara s nadom da će privući novu demografiju igrača.
Gubitak glavnih naslova sljedeće generacije zbog nespojivosti motora i predstojeće lansiranje PS4 i sljedećeg Xboxa dovest će Nintendo u nesiguran položaj tijekom ove sezone prazničnih kupovina.
Wii U je prodao oko 3, 5 milijuna jedinica na dan 31. ožujka, u usporedbi s ukupno 99, 8 milijuna za izvorni Wii.