Apple je danas poduzeo dva dobrodošla koraka za poboljšanje tvrtke iOS App Store, prvo povećanjem maksimalne veličine aplikacija s 2 GB na 4 GB, a drugim pokretanjem novog odjeljka trgovine s naglaskom na igre koje ne uključuju kupnju putem aplikacija.
Veće aplikacije
Povećana grafička snaga i mogućnosti modernih iDevices čine ih atraktivnim za napredne igre i složene aplikacije, ali maksimalna veličina od 2 GB - ograničenje od pokretanja App Store-a 2008. - spriječilo je da neke aplikacije dođu na iOS. Primjetan primjer je Final Fantasy VII, a producent Takashi Tokita rekao je Shacknews krajem 2013. godine da će izdanje iOS-a vjerojatno biti „godina daleko“ zbog ograničenja veličine od 2 GB App Store-a.
S dvostrukim prostorom za rad, iOS programeri sada će moći ponuditi napredniju grafiku, više sadržaja za igre i mogućnost boljeg korištenja zaslona “Retina” visoke rezolucije koji se nalaze na modernim iDevicesima.
Apple međutim napominje da se današnje povećanje odnosi samo na ukupnu veličinu same aplikacije. Drugi glavni ograničavajući faktor je maksimalna veličina aplikacije koju korisnici mogu preuzeti putem mobilne podatkovne veze. To ograničenje - trenutno 100MB - ne mijenja se današnjim porastom, što znači da će korisnici koji žele u budućnosti preuzeti veće aplikacije morati to učiniti putem Wi-Fi-ja.
Samo recite ne kupnji putem aplikacije
Još iznenađujući aspekt današnjih najava je pokretanje novog odjeljka App Store koji ističe igre koje ne koriste kontroverzni model kupnje u aplikaciji. Apple je olakšao trenutno žalosno stanje "freemium" igara uvođenjem kupnje putem aplikacije, ali uzima argumentirano istaknut džep u kategoriji sa svojim novim odjeljkom pod nazivom "Pay Once & Play", uz opis, "Uživajte u satima neprekidnog rada zabava uz kompletna iskustva koja se protežu u najomiljenijim žanrovima App Store-a. "
Zlonamjerena "freemium" industrija igara dostigla je nove domete javnosti - zahvaljujući višestrukim reklamama - i kontroverzi. Apple je bio prisiljen riješiti tužbu u 2013. godini zbog neovlaštene kupnje putem aplikacija i još je uvijek pod kontrolom prakse u EU.
Appleov odgovor na zabrinutosti, koji uključuju nove zaštite koje pomažu u sprečavanju nenamjerne kupovine djece (i nepažnje odraslih), mijenjajući riječ "besplatno" u "dobiti" prilikom nabrajanja naslova koji se temelje na kupnji u aplikaciji u App Storeu, i način na koji tvrtka promovira svoju novu kategoriju "Pay Once & Play" sugerira da rukovoditelji u Cupertinu nisu u potpunosti zadovoljni načinom na koji su programeri zloupotrijebili model kupnje putem aplikacije.
Odjeljak "Plati jednom i igraj" sada je dostupan u većini međunarodnih prodavaonica aplikacija, ali programerima će trebati neko vrijeme da uvedu aplikacije koje koriste novo ograničenje veličine.